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guide:kmed_03

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Réaliser un quiz avec K-Meleon Editor

K-Meleon Editor permet de réaliser des quiz compatibles par défaut avec la norme SCORM 2004. Dans cette section retrouvez toutes les informations nécessaires pour réaliser un quiz.


Insérer l'écran de quiz

Commencez par accéder à la fenêtre permettant d'insérer des écrans.

Sélectionnez l'écran de quiz correspondant à la langue souhaité (anglais ou français). Puis cliquez sur OK.


Editer les propriétés personnalisées de l'écran de quiz

Une fois l'écran de quiz inséré, il vous faudra éditer ses propriétés personnalisées.

  1. Indiquer le seuil à partir duquel la réussite au quiz est atteinte
  2. Indiquer le feedback lorsque le score de l'apprenant > seuil indiqué en (1)
  3. Indiquer le feedback lorsque le score de l'apprenant < seuil indiqué en (1)
  4. Indiquer le feedback lorsque le score de l'apprenant 100%
  5. Paramétrer les questions du quiz dans la section dédiée. Vous pouvez au choix écrire des QCU ou QCM. Pour les QCM, séparer d'une virgule les positions des différentes bonnes réponses (par exemple : 1,4 signifie les propositions n°1 et n°4 sont les bonnes réponses).

Astuce : Vous pouvez en complément des solutions (il faudra cocher l'option Voir les solutions à la fin), donner des feedbacks aux apprenants lors du corrigé et cela pour chaque question du quiz.


Quitter le quiz

Pour rendre fonctionnel le bouton Quitter du quiz il vous faudra ajouter le script exitSimulation dans un chemin de scénarisation sur le bouton Quitter.


guide/kmed_03.1575630699.txt.gz · Dernière modification : de pdo

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