guide:kstudio_06
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| guide:kstudio_06 [2019/12/30 10:14] – créée pdo | guide:kstudio_06 [2020/03/06 09:57] (Version actuelle) – [Fonctionnalités accessibles par rôles] pdo | ||
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| Ligne 3: | Ligne 3: | ||
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| - | La plateforme K-Studio repose sur une architecture | + | La plateforme K-Studio repose sur une architecture |
| Un projet K-Studio contiendra tous les outils nécessaires à la réalisation de votre projet de simulation applicative: | Un projet K-Studio contiendra tous les outils nécessaires à la réalisation de votre projet de simulation applicative: | ||
| * Les [[guide: | * Les [[guide: | ||
| - | * Les connecteurs associés aux applications à simuler (développés et fournis par Knowmore) | + | * Les [[guide: |
| * Les contenus de formation ([[guide: | * Les contenus de formation ([[guide: | ||
| * La création de livrables ([[guide: | * La création de livrables ([[guide: | ||
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| ===== Créer un projet ===== | ===== Créer un projet ===== | ||
| + | Sur l' | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Une fenêtre **Créer un nouveau projet** apparaît. | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Dans la fenêtre **Créer un nouveau projet**, renseignez l' | ||
| + | * Insérez une image symbolisant votre projet si vous le souhaitez : Cliquez sur l' | ||
| + | * Renseignez le nom du projet, dans le champ Nom du projet. | ||
| + | * Indiquez le modèle de projet (sauf indication contraire, choisissez l' | ||
| + | * Cliquez sur Enregistrer. | ||
| + | |||
| + | Votre nouveau projet est créé et vous êtes sur la page Détails du projet (accessible à tout moment en cliquant sur l' | ||
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| ===== Ajouter un connecteur ===== | ===== Ajouter un connecteur ===== | ||
| + | |||
| + | Votre projet nécessite un connecteur par application à simuler. Il s'agit d'un fichier .kmc fourni par Knowmore. | ||
| + | |||
| + | Le connecteur contient des éléments techniques conçus pour assurer une compatibilité entre les écrans que vous allez capturer sur votre application et leur utilisation dans K-Méléon Editor. | ||
| + | |||
| + | Vous pouvez ajouter un connecteur dans votre projet, soit en insérant le fichier .kmc transmis par Knowmore (recommandé), | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ==== Ajouter un connecteur par import de fichier .kmc ==== | ||
| + | |||
| + | Le connecteur est un fichier avec l' | ||
| + | Sur l' | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Cliquez sur **Importer un connecteur (.kmc)**. | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | - Une fenêtre pour parcourir vos dossiers s' | ||
| + | - Confirmez l' | ||
| + | |||
| + | Votre connecteur apparaît désormais dans la page **Détails du projet**. | ||
| + | |||
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| + | |||
| + | ==== Ajouter un connecteur par duplication ==== | ||
| + | |||
| + | Sur l' | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Cliquez sur **Dupliquer depuis un autre projet**. | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Une fenêtre listant les connecteurs de votre espace compatible avec votre projet apparaît. | ||
| + | |||
| + | Dans la ligne correspondant au connecteur que vous souhaitez ajouter, cliquez sur le bouton **Dupliquer dans mon projet**. Si un connecteur est disponible en plusieurs versions, il est fortement recommandé de sélectionner la version la plus récente afin de bénéficier d' | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Confirmer l' | ||
| + | |||
| + | Le connecteur apparaît au bout de quelque temps dans la page Détails du projet et a été correctement ajouté dans votre projet. | ||
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| ===== Publier des informations à propos du projet ===== | ===== Publier des informations à propos du projet ===== | ||
| + | |||
| + | Vous pouvez avoir besoin de partager des informations diverses à propos du projet, telles que l'URL de l' | ||
| + | |||
| + | Un espace **Notes** est prévu à cet effet sur l' | ||
| + | |||
| + | Il s'agit d'une zone de texte libre visible par tous les membres du projet et modifiable uniquement par le(s) propriétaire(s) du projet. | ||
| + | |||
| + | Dans l' | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Dans la fenêtre Notes sur le projet, dans le champ texte, entrez le texte souhaité. Puis cliquez sur **Valider**. | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Le texte est désormais affiché dans l' | ||
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| ===== Autoriser des personnes à accéder au projet ===== | ===== Autoriser des personnes à accéder au projet ===== | ||
| + | |||
| + | Vous pouvez inviter des personnes autorisées à se connecter à votre espace K-Studio, à accéder à votre **projet**. Seules les personnes que vous autoriserez verront votre projet dans leur écran **Projets**. | ||
| + | |||
| + | Pour chaque personne ajoutée à votre **projet**, vous pourrez décider de lui donner un accès à plus ou moins de fonctionnalités, | ||
| + | |||
| + | Dans votre projet, sélectionnez l' | ||
| + | |||
| + | Cliquez sur **Ajouter une personne**. | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Dans la fenêtre pour ajouter une personne : | ||
| + | * Dans le champ Nom ou E-mail, entrez les premières lettres du nom ou de l' | ||
| + | * Dans la liste Rôle, sélectionnez le rôle à attribuer à la personne. Voir la liste des fonctions accessibles selon le rôle. | ||
| + | |||
| + | Cliquez sur **Ajouter**. | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Cette personne a désormais accès à votre projet. Elle figure dans l' | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ==== Fonctionnalités accessibles par rôles ==== | ||
| + | |||
| + | Chaque personne autorisée à accéder à un projet se verra attribuer un rôle. Ce rôle correspond à un ensemble de fonctions. | ||
| + | |||
| + | Le rôle d'une personne est valable par projet. Ainsi, une personne ayant accès à plusieurs projets peut avoir des rôles différents dans chaque projet. Si le rôle est modifié dans un projet, cela n' | ||
| + | |||
| + | |Fonctionnalité| Invité| Recetteur| Concepteur| Propriétaire| | ||
| + | |**Contenus**| | ||
| + | |Créer un contenu| x| x| oui| oui| | ||
| + | |Déverrouiller un contenu| x| x| oui| oui| | ||
| + | |Modifier le nom d'un contenu| x| x| oui| oui| | ||
| + | |Lancer un contenu en édition| x| x| oui| oui| | ||
| + | |Lancer un contenu en lecture (jouer)| oui| oui| oui| oui| | ||
| + | |Demander une modification| x| oui| oui| oui| | ||
| + | |Voir la liste des demandes de modification| x| oui| oui| oui| | ||
| + | |Changer l' | ||
| + | |Changer l' | ||
| + | |Placer un contenu dans la corbeille| x| x| oui| oui| | ||
| + | |Créer un livrable d'un contenu| x| x| oui| oui| | ||
| + | |**Gestion du projet et de l' | ||
| + | |Voir la liste des membres du projet| oui| oui| oui| oui| | ||
| + | |Inviter quelqu' | ||
| + | |Modifier le rôle d'un membre du projet| x| x| x| oui| | ||
| + | |Modifier les propriétés du projet| x| x| x| oui| | ||
| + | |Modifier les notes du projet| x| x| x| oui| | ||
| + | |Supprimer le projet| x| x| x| oui| | ||
| + | |**Ressources**| | ||
| + | |Accès à la documentation des outils| oui| oui| oui| oui| | ||
| + | |Voir la liste des kmp importés| oui| oui| oui| oui| | ||
| + | |Importer un kmp| x| x| oui| oui| | ||
| + | |Placer un kmp dans la corbeille| x| x| oui| oui| | ||
| + | |**Playlists**| | ||
| + | |Voir les playlists existantes| oui| oui| oui| oui| | ||
| + | |Afficher une playlist| oui| oui| oui| oui| | ||
| + | |Créer une playlist| x| oui| oui| oui| | ||
| + | |Modifier les informations| oui| oui| oui| oui| | ||
| + | |Ajouter des contenus| x| oui| oui| oui| | ||
| + | |Modifier la position d'un contenu| x| oui| oui| oui| | ||
| + | |Retirer des contenus de la playlist| x| oui| oui| oui| | ||
| + | |Créer un livrable d'une playlist| x| oui| oui| oui| | ||
| + | |Supprimer une playlist| x| x| oui| oui| | ||
| + | |**Corbeille**| | ||
| + | |Voir la corbeille| oui| oui| oui| oui| | ||
| + | |Restaurer un contenu| x| x| oui| oui| | ||
| + | |Restaurer un kmp| x| x| oui| oui| | ||
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| ===== Modifier le rôle d'un utilisateur ===== | ===== Modifier le rôle d'un utilisateur ===== | ||
| + | |||
| + | Dans votre projet, sélectionnez l' | ||
| + | Sur la vignette de l' | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Cliquez sur **Modifier le rôle**. | ||
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| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Une fenêtre **Modifier** le rôle apparaît. Dans la liste **Rôle**, sélectionnez le nouveau rôle à attribuer à l' | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Cliquez sur **Enregistrer**. | ||
| + | La fenêtre se ferme et le nouveau rôle est attribué à l' | ||
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| ===== Révoquer le droit d'un utilisateur à accéder au projet ===== | ===== Révoquer le droit d'un utilisateur à accéder au projet ===== | ||
| + | |||
| + | Dans votre projet, sélectionnez l' | ||
| + | Sur la vignette de l' | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Cliquez sur **Révoquer l' | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Une fenêtre apparaît vous informant des implications de la révocation. Confirmez en cliquant sur **Oui, révoquer l' | ||
| + | La personne n'a plus accès à votre projet (si elle était actuellement sur votre projet, un message l'en informera au prochain chargement de page). La vignette de la personne n' | ||
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guide/kstudio_06.1577700875.txt.gz · Dernière modification : de pdo
